8- Modelado 3D De Superficies

Pasos:

En primer lugar, hacemos una geometría simple en un nuevo sketch. Posterior a eso realizamos un nuevo plano de construcción y lo desplazamos hacia arriba, en donde hacemos un nuevo sketch con una nueva geometría similar a la primera.

modelado

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En segundo lugar, entre las dos superficies realizamos un loft. Hacemos un nuevo sketch en el “eje y” el cual lo extruimos en ambos lados, aplicamos Split body para separar las piezas y trim para cortar los lados sobrantes del solido extruido en los costados con el fin de dejar un orificio en la superficie.

modelado

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Para cerrar la pieza hacemos un patch y con el comando stitch trasformamos en un solo solido la pieza. Para finalizar realizamos un Fillet en los bordes del molde para redondearlos, además hacemos un Shell para que el solido se transforme en una estructura con una cascara de unos milímetros.

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